装备类型
武器(剑,刃,纹):加成物理攻击力/策略攻击力
头盔:加成物理防御力
铠甲:加成物理防御力
披风:加成策略防御力
鞋子:加成速度
腰带:加成生命值
装备等级
每10-20级会出1-3套新装备
装备品质
共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色
不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性
装备孔数
不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等
套装
指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成
强化
每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两
洗炼
消耗银两重新洗炼装备的附加属性
打造
从30级开始,每隔10-20级会开放一批新的可打造装备
打造装备需要消耗一种通用材料和一种专用材料,例如打造一个30级胸甲需要消耗一种30级装备通用材料和一种30级胸甲专用材料。
灵铸
50-150级的紫色装备,金色装备可以被神铸
灵铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个50级胸甲需要消耗一种50级装备专用材料和一种30级胸甲通用材料。