战斗系统

2014-11-03 11:40
 战斗机制
 
  回合制战斗
 
  按照每个人的速度不同,出手顺序不同
 
  每个人有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合
 
  20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负
 
  战斗方式
 
  以一排为攻击单位,举例:攻击中军,那么中军上面所有站位的人都会受到伤害
 
  阵型
 
  前军:可站1个
 
  中军:可站3个
 
  后军:可站3个
 
  属性加成:根据幻化斩魄刀增加相应属性
 
  出战人数
 
  可出战人数随席位提升而增加