死神狂潮一角活动永动原理分析

2014-11-03 11:27

  这么多帖子,讨论了店长+LQY(露琪亚)支持中军一角永动的问题,但是发现都没有说到点子上。其实想保持一角永动,用以上两个后军伙伴的话,必须要有怒气石和暴击石的支持。下面详细分析满足条件:

  (三伙伴大招怒气获得表:店长+25怒气、暴击+37怒气;LQY+30怒气、暴击+45怒气;一角+25怒气、暴击+37怒气)

  一、两套满怒装备。第一回合LQY和店长必须满怒进场,保证起手就发大,一角怒气50+55,放大并获得25或37怒气。之后的回合,如果需要一角永动,店长、LQY和一角的大招获得怒气,必须至少有两个人暴击才能实现;

  二、一套满怒气装备+一角装备+20点的怒气石。第一回合LQY满怒进场,一角怒气初始至少为70,LQY放大后,一角怒气70+30,放大并获得25或37怒气。之后同上。

  如此看来,还是第二种更经济些。但通过分析不难看出,需要一角永动,怒气石是用来保证发动的先决条件,而暴击石则是用来保证一角永动持续下去的必需条件(暴击都说是看脸的属性,堆再高,恐怕也不一定次次三个暴两个吧,这里打个问号)。

  所谓的店长+LQY+一角打活动伤害高,应该就是采用的以上原理。这套运行机制里,必须有个能获得怒气的中军才行,而通过看一区B大的帖子,之后的伙伴里,有此功能的是100级金将碎蜂,她的大招是直接给自己加100怒气,到时候就需要套用第一套方案,店长和LQY满怒进场,碎蜂就可以永动了。不过话说感觉碎蜂的伤害,有点不像活动伙伴啊,110的石田玉龙反而更适合活动。

  本帖旨在交流,如有考虑不周之处,请批评指正,谢绝粗俗言论。